3DCG・Blender MetaHuman Creatorで作ったモデルをUnreal Engine5で動かす方法 vol.2 ~ FootIKを有効にする ~ 前回の記事ではThirdPersonのグレーマンを乗っ取り、MetaHumanで作ったモデルを動かすことに成功しました。 前回は簡単な方法としてFootIKを無効にする方法を紹介しましたが、今回はFootIKを有効に戻す方法を紹介します。 ... 2023.09.20 2023.10.04 3DCG・BlenderUnrealEngine・Unity
3DCG・Blender MetaHuman Creatorで作ったモデルをUnreal Engine5で動かす方法 vol.1 今回はMetaHumanで作成した3DモデルをUnreal Engin5(UE5)のThird Personテンプレートで動かしてみたいと思います。 MetaHuman で作成したモデルをUnreal Engin で動かしてみる MetaH... 2023.09.15 2023.10.04 3DCG・BlenderUnrealEngine・Unity
3DCG・Blender 超リアルな3D人物モデルを、無料で作成できるMetaHuman Creatorを使ってみた 今回はMetaHuman Creatorを使ってみました。 Unreal Enginでゲームや映像を作るなら、かなり使えるツールだったので紹介したいと思います。 MetaHuman Creatorとは? まずは実際に作ったモデルです。こんな... 2023.09.11 2023.09.19 3DCG・BlenderUnrealEngine・Unity