2023-09

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3DCG・Blender

MetaHuman Creatorで作ったモデルをUnreal Engine5で動かす方法 vol.2 ~ FootIKを有効にする ~

前回の記事ではThirdPersonのグレーマンを乗っ取り、MetaHumanで作ったモデルを動かすことに成功しました。 前回は簡単な方法としてFootIKを無効にする方法を紹介しましたが、今回はFootIKを有効に戻す方法を紹介します。 ...
3DCG・Blender

MetaHuman Creatorで作ったモデルをUnreal Engine5で動かす方法 vol.1

今回はMetaHumanで作成した3DモデルをUnreal Engin5(UE5)のThird Personテンプレートで動かしてみたいと思います。 MetaHuman で作成したモデルをUnreal Engin で動かしてみる MetaH...
3DCG・Blender

超リアルな3D人物モデルを、無料で作成できるMetaHuman Creatorを使ってみた

今回はMetaHuman Creatorを使ってみました。 Unreal Enginでゲームや映像を作るなら、かなり使えるツールだったので紹介したいと思います。 MetaHuman Creatorとは? まずは実際に作ったモデルです。こんな...
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