3DCG・Blender Blenderで作成したオリジナルキャラをUnreal Engine5で動かす方法! vol.2 今回はmixamoでRigを入れたキャラを、Unreal Engin 5(UE5)で動かす際に起きる不具合を解決します。 ↓↓この通り、前回起きた着地で体が浮き上がる不具合が解消しています! Blenderにアドオンを追加するだけなので、と... 2023.06.15 2023.10.04 3DCG・BlenderUnrealEngine・Unity
3DCG・Blender Blenderで作成したオリジナルキャラをUnreal Engine5で動かす方法! vol.1 今回はBlenderで作成したオリジナルキャラクターをUnreal Engin 5(UE5)で動かす方法をご紹介します。 キャラを動かす方法は色々ありますが、本記事ではUE5から追加されたのIK Retargeterという機能を使います。 ... 2023.06.12 2023.10.04 3DCG・BlenderUnrealEngine・Unity
3DCG・Blender BlenderでテクスチャとFBXを一緒に書き出す Blenderで作成したオリジナルモデルから、テクスチャと一緒にFBXを書き出す方法を解説します。 他のアプリケーションと連携する際、テクスチャの再設定が不要になるため便利です。 おまけに書き出したテクスチャ付きFBXを使って、mixamo... 2023.06.12 3DCG・Blender