Blender

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3DCG・Blender

Blenderで作成したオリジナルキャラをUnreal Engine5で動かす方法! vol.2

今回はmixamoでRigを入れたキャラを、Unreal Engin 5(UE5)で動かす際に起きる不具合を解決します。 ↓↓この通り、前回起きた着地で体が浮き上がる不具合が解消しています! Blenderにアドオンを追加するだけなので、と...
3DCG・Blender

Blenderで作成したオリジナルキャラをUnreal Engine5で動かす方法! vol.1

今回はBlenderで作成したオリジナルキャラクターをUnreal Engin 5(UE5)で動かす方法をご紹介します。 キャラを動かす方法は色々ありますが、本記事ではUE5から追加されたのIK Retargeterという機能を使います。 ...
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BlenderでテクスチャとFBXを一緒に書き出す

Blenderで作成したオリジナルモデルから、テクスチャと一緒にFBXを書き出す方法を解説します。 他のアプリケーションと連携する際、テクスチャの再設定が不要になるため便利です。 おまけに書き出したテクスチャ付きFBXを使って、mixamo...
3DCG・Blender

【Blender】3Dジェネラティブ生成の神ツール!

今回はBlenderを使って3Dのジェネラティブコレクションを作成する方法を解説します! Takuyaさんが作ったblender-3dgenerative-toolを使わせてもらって作成します 1からコードを書くのは大変ですが、このツールを...
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